Глубокое обучение и игра в го (Памперла М., Фергюсон К.) 2020
Автор: Памперла М., Фергюсон К.
Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей ИИ. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов DL с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы DL, создав собственный бот для игры в го! В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку DL Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков DL к широкому кругу других задач!