Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java, 3rd Edition (2023) (Frank Klawonn)
Автор: Frank Klawonn
Базовое понимание основных методов компьютерной графики может открыть дверь в эту захватывающую область и ее многочисленные приложения, в том числе для видеоигр, дополненной и виртуальной реальности.
Этот простой в освоении учебник и справочник знакомит с фундаментальными концепциями компьютерной графики, объединяя технические основы и теорию с практическими примерами и приложениями. Тщательно переработанное и обновленное, это новое издание продолжает представлять удобный для пользователя подход к созданию изображений и анимации, дополняя расширенное освещение тем использованием примеров программ и упражнений.